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Les jeux vidéo sérieux en pratique gérontologique : application aux relations activité physique/cognition | Thèse

Ce travail de thèse présente une approche clinique et thérapeutique visant à fournir de nouvelles techniques de soins pour les patients atteints de troubles neurocognitifs et notamment de maladie d’Alzheimer. Les serious exergames sont des jeux vidéo sérieux intégrant une activité physique. Ils peuvent constituer des outils de production d’environnement enrichi pour les utilisateurs, en associant notamment exercice physique et entraînement cognitif. L’objectif de cette thèse est d’explorer en quoi les serious exergames peuvent contribuer à la prise en charge non médicamenteuse des troubles neurocognitifs. Dans ce travail, nous avons réalisé deux types de contribution. Les premières contributions sont générales, l’une présente notre approche clinique intégrative combinant exercice physique et entraînement cognitif via l’utilisation de serious exergames, et l’autre présente des recommandations concernant l’usage des serious games. Les secondes contributions sont de nature expérimentale. La première expérimentation vise à vérifier une des bases théoriques de notre approche clinique. Les deux expérimentations suivantes constituent une évaluation de la mise en œuvre de notre approche.

Source: Sacco Guillaume, Thèse, 07/06/2018


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Team8, une montre connectable pour faire de l’enfant le « super-héros » de sa santé | TICpharma.com

 Première montre connectable estampillée « e-santé » pour enfants, la Team8, qui porte le même nom que l’entreprise qui le développe, s’adresse aux 5-12 ans.

L’idée est née de l’expérience personnelle du fondateur de la start-up. « J’ai été un enfant gros. Au début des années 2000, j’avais atteint un stade d’obésité morbide et après avoir perdu 80 kg, je me suis demandé ce qui aurait pu me sauver pendant l’enfance », explique Stéphane Daucourt.

Agé de 38 ans, cet ancien directeur artistique dans la communication est passionné de jeux vidéo, alors, très vite, l’idée du serious game s’impose à lui.

Source: TICpharma.com


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Asthme: le logiciel d’apprentissage d’inhalation « W’asm » a fait ses preuves | TICsante.com

Le logiciel W’asm (Kap Code, groupe Kappa Santé) présente des performances satisfaisantes dans l’aide à l’apprentissage du geste de prise d’un traitement inhalé par les patients asthmatiques, selon une étude présentée au Congrès de pneumologie de langue française (CPLF), qui s’est tenu du vendredi 26 au dimanche 28 janvier à Lyon.

Source: TICsante.com